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編集 : クランバトル/003_5月 (ID:#3nc9dl8)
クランバトル
003_5月
** ツインピッグス [#3nc9dl8] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ツインピッグス,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に、最大HPに応じた物理大ダメージ。| |~|~スキル1|後衛の敵に物理中ダメージ / 攻撃速度小ダウン| |~|~スキル2|敵全体に、物理小ダメージ。| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>|(初回のみ攻撃1回、以降下のループ)| |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -50%以降の行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv80 --防御力[物理/魔法] 200/200 --UB 全体割合26%ダメージ (3% 3% 20%) ---発動数はタマキを編成すれば1回、編成しなければ2回程度 ---シノブを入れるとUB発動数が跳ね上がるので、編成は非推奨 --Skill1 後ろから2人に973ダメージ、速度ダウン (3秒) ---Lv93の場合、速度ダウンはたまに外れるが命中率は高め --Skill2 全体に1398ダメージ --1周目は割合ダメージがいい具合にUBを加速してくれる程度 -2周目 Lv100 --防御力[物理/魔法] 290/200 --UB 全体割合26%ダメージ (3% 3% 20%) ---1周目と変化なしで、タマキを編成すれば基本1回しか飛んでこない ---ボスが1体でもプレイヤーを倒すとボスUBが加速するため複数回飛んでくる ---ドクロでボスUBを加速させるシノブ編成は非推奨だが、逆にUBを加速させる戦法も考えられる 2周目はボスの火力が上がってるので注意 --Skill1 後ろから2人に1800物理ダメージ、速度ダウン (3秒) --Skill2 全体に3054物理ダメージ --全体的に1周目の倍の火力になり、防御力が大幅に強化された --相手の速度ダウン命中率は1周目とさほど変化なし --UBの割合ダメージも変化なし --防御アップで1周目よりHP吸収量が減るため、全体的にHPが厳しい --タマキ編成でボスUBをへらすか、ユイなどで回復する編成が考えられる
** ツインピッグス [#3nc9dl8] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ツインピッグス,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に、最大HPに応じた物理大ダメージ。| |~|~スキル1|後衛の敵に物理中ダメージ / 攻撃速度小ダウン| |~|~スキル2|敵全体に、物理小ダメージ。| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>|(初回のみ攻撃1回、以降下のループ)| |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -50%以降の行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1周目 Lv80 --防御力[物理/魔法] 200/200 --UB 全体割合26%ダメージ (3% 3% 20%) ---発動数はタマキを編成すれば1回、編成しなければ2回程度 ---シノブを入れるとUB発動数が跳ね上がるので、編成は非推奨 --Skill1 後ろから2人に973ダメージ、速度ダウン (3秒) ---Lv93の場合、速度ダウンはたまに外れるが命中率は高め --Skill2 全体に1398ダメージ --1周目は割合ダメージがいい具合にUBを加速してくれる程度 -2周目 Lv100 --防御力[物理/魔法] 290/200 --UB 全体割合26%ダメージ (3% 3% 20%) ---1周目と変化なしで、タマキを編成すれば基本1回しか飛んでこない ---ボスが1体でもプレイヤーを倒すとボスUBが加速するため複数回飛んでくる ---ドクロでボスUBを加速させるシノブ編成は非推奨だが、逆にUBを加速させる戦法も考えられる 2周目はボスの火力が上がってるので注意 --Skill1 後ろから2人に1800物理ダメージ、速度ダウン (3秒) --Skill2 全体に3054物理ダメージ --全体的に1周目の倍の火力になり、防御力が大幅に強化された --相手の速度ダウン命中率は1周目とさほど変化なし --UBの割合ダメージも変化なし --防御アップで1周目よりHP吸収量が減るため、全体的にHPが厳しい --タマキ編成でボスUBをへらすか、ユイなどで回復する編成が考えられる
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